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O Desafio de Balancear um Jogo

4 set

Como alguém que está apenas começando a estudar sobre game design, existem vários assuntos que chamam a minha atenção, especialmente pelo fato de que, por ser uma área tão nova, existem muitos temas que foram pouco explorados. Balanceamento de jogo é uma dessas áreas. Todo jogo deve ser balanceado, e é um fator crítico para [...]

[Tradução] Pensamentos sobre a Importância de Jogar, por Dani Bunten

5 mai

Esses dias eu estava lendo sobre gamedesign, e uma das recomendações em um excelente blog, o Applied Game Design, dizia “pelo amor de deus, conheça Dani Bunten!”. Há razão para isso: antes mesmo de muitos de nós sequermos sonharmos com a área, Dani já revolucionava, pensava diferente, impulsionava a indústria dos jogos para frente. E, [...]