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Posts Tagged ‘point&click’

[Diário Gamedev] Um Projeto Sobre Cores

18 abr

Eu sei, eu sei, a idéia era fazer um mini-projeto, mas eu acabei me empolgando quando li a respeito desse concurso. Não que eu tenha a mínima esperança de acabar um jogo a tempo, claro, mas eu acabei me empolgando com a idéia.

O prazo é até dia 8 de julho. Ou, o início das minhas férias ;p

O tema me chamou a atenção: cores. É, cores. Mais aberto impossível, eu sei, e era exatamente essa a idéia dos caras. Mas, eu adoro cores. Qualquer um que já tenha me visto pessoalmente deve ter percebido isso, já que eu adoro roupas coloridas ;p

E, de repente, nasceu uma idéia para um jogo. Uma idéia bem mais avançada do que a do outro adventure que eu tinha nos meus planos, onde tudo que eu tinha era… o sketch de um personagem.

Agradecimentos à LaHy e ao Cobo por me aturarem falando sobre o jogo e me ajudarem a ter mais idéias ;p

No post de hoje, vou apresentar meu novo projeto a vocês, sintam-se à vontade para dar sugestões. Já aviso que tem pouca coisa pronta, e obviamente os Puzzles e Spoilers não irão aparecer por aqui já que, bem, eu espero que vocês joguem o meu jogo depois e se eu contar tudo não tem graça, né? :p Mas, estou aceitando sugestões de Puzzles, e se eu usar a sugestão de alguém no jogo eu coloco nos agradecimentos, ok? =D

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[Diário Gamedev] Como estão as coisas por aqui

19 mar

O meu projeto anterior, aquele de criar equações com uma série de números, está temporariamente parado até eu descobrir um algoritmo razoável para a geração das séries. As possibilidades que eu pensei seriam muito trabalhosas, e eu resolvi pensar um pouco melhor antes de sair digitando 300 linhas de código.

Se algum gênio dos algoritmos passar por aqui e tiver alguma sugestão, sou toda ouvidos ;p

Estou com outro projeto, de um adventure.

Como o tipo de adventure que eu mais sinto falta são aqueles no qual você tem de pensar horrores e ainda se sente preso à história, eu vou tentar fazer algo assim. Se eu vou conseguir são outros quinhentos :p

Mas se eu conseguir fazer do jeito que eu quero, vai virar um estudo de caso em vários tópicos :p

Um: uma alternativa para a obtenção de recursos para o jogo: correr atrás de imagens (que eu estou catando no Wiki Commons, viva a licença Creative Commons e outras licenças livres ;p), e editá-las no Gimp para que elas pareçam ilustrações. Para os personagens, eu tive uma idéia legal ontem: usar o Construction Set do Oblivion, no PC do meu namorado, para conseguir personagens que eu possa mudar a expressão, pegar imagens em diferentes ângulos e ainda conseguir uma imagem de corpo inteiro. E, assim que eu aprender a mexer melhor naquela porcaria, acho que dá até para esboçar algumas animações no jogo.

Minhas primeiras tentativas vocês viram no último post, e aqui estão dois “screenshots” imaginários que eu fiz no Gimp para começar a imaginar o jogo:

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