[Primeiras Impressões] Livro: Design de Games – Uma Abordagem Prática (Paul Schuytema)
30 jul
Eu não sei quanto a vocês e onde vocês moram, mas aqui no mato onde eu moro é algo bastante raro ver livros sobre desenvolvimento de jogos em livrarias. Na realidade, o fato de que, até onde eu sei, não existem mais do que alguns raros livros sobre o assunto no nosso mercado, também não [...]
