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Heavenly Sword: Usando técnicas de cinema e criando um jogo badass

Alguns jogos tem uma verba invejável para serem executados e isso acaba sendo percebido no produto final – e, no caso, de Heavenly Sword, isso é MUITO percebido.

Veja bem, o jogo teve suas cutscenes feitas com a ajuda de motion capture, e o diretor dessa parte é ninguém menos do que Andy Serkis, mais conhecido [...]