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Posts Tagged ‘jogo’

Círculos Viciosos que Levam à Pirataria e ao Comodismo

05 jun

Pois é, quem aí acompanhou a E3 desse ano? Foram muitas novidades – algumas realmente inesperadas e que me fizeram bater palmas e gritar, como Golden Sun DS, Metroid: Other M, o remake de Monkey Island…

Aí eu parei e percebi que o que me deixou empolgada não foram anúncios de novas franquias, mas revitalizações ou continuações de franquias que eu já conheço. E eu com certeza não sou a única, e os produtores devem saber disso, já que eles dão bastante foco para continuações de jogos já consagrados.

É algo natural, não? Você joga um jogo e realmente adora, acha-o muito bem acabado, a história incrível, a mecânica viciante, fica triste quando ele acaba… e de repente vem uma continuação. Como não se interessar?

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City Rain, para provar que Sim City + Tetris + Ecologia = Great game! 8D

09 jun

Recentemente, eu falei sobre o jogo City Rain, feito por brasileiros utilizando XNA e que ficou em 2o lugar na XNA Challenge. No dia, ainda não estava disponível o jogo com o instalador, mas hoje mesmo o meu Update Scanner me avisou que a página de downloads foi atualizada e eu fui lá verificar.

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[Primeiras Impressões] Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King

12 mai

Pois é, o WiiWare estreou hoje e eu acabei tirando as teias de aranha do meu Wii. Estava em dúvida entre Lost Winds e esse, mas acabei optando pelo Final Fantasy. Não que eu não vá pegar o Lost Winds também, claro. Como eu não tenho comprado jogos de Wii há alguns meses, está tranquilo para gastar 25 dólares no Wii Shop Channel esse mês…

Joguei durante 2:15 hoje (deveria ter jogado menos, mas eu não estava me sentindo muito bem para estudar mesmo, so…), e aqui estão as minhas primeiras impressões a respeito do jogo:

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[Diário Gamedev] Como estão as coisas por aqui

19 mar

O meu projeto anterior, aquele de criar equações com uma série de números, está temporariamente parado até eu descobrir um algoritmo razoável para a geração das séries. As possibilidades que eu pensei seriam muito trabalhosas, e eu resolvi pensar um pouco melhor antes de sair digitando 300 linhas de código.

Se algum gênio dos algoritmos passar por aqui e tiver alguma sugestão, sou toda ouvidos ;p

Estou com outro projeto, de um adventure.

Como o tipo de adventure que eu mais sinto falta são aqueles no qual você tem de pensar horrores e ainda se sente preso à história, eu vou tentar fazer algo assim. Se eu vou conseguir são outros quinhentos :p

Mas se eu conseguir fazer do jeito que eu quero, vai virar um estudo de caso em vários tópicos :p

Um: uma alternativa para a obtenção de recursos para o jogo: correr atrás de imagens (que eu estou catando no Wiki Commons, viva a licença Creative Commons e outras licenças livres ;p), e editá-las no Gimp para que elas pareçam ilustrações. Para os personagens, eu tive uma idéia legal ontem: usar o Construction Set do Oblivion, no PC do meu namorado, para conseguir personagens que eu possa mudar a expressão, pegar imagens em diferentes ângulos e ainda conseguir uma imagem de corpo inteiro. E, assim que eu aprender a mexer melhor naquela porcaria, acho que dá até para esboçar algumas animações no jogo.

Minhas primeiras tentativas vocês viram no último post, e aqui estão dois “screenshots” imaginários que eu fiz no Gimp para começar a imaginar o jogo:

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Brincando com o Gimp…

17 mar

Bom, eu tive algumas idéias interessantes para um adventure – assim que eu tiver uma idéia um pouco mais amadurecida, vocês vão ficar sabendo ;) – e, enquanto pesquiso sobre alguns assuntos, resolvi brincar com algumas imagens no Gimp, para ver se faço eu mesma os cenários da história, com uma mistura de “pesquisar imagens legais no wikicommons” e “colocar filtros legais nelas no Gimp para elas parecerem desenho”.

Aqui está o resultado de uma edição que eu particularmente gostei, ;) E que até me dá mais algumas idéias para o jogo :)

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[Dica] Game Giveaway of the Day, um site legal para fãs indies sem um tostão =D

26 fev

game_giveaway_logo.png  

Sou uma grande fã de feeds e de seguir links ad-aeternun: uma notícia cita algo de outro site, que novamente cita outro… é assim que eu acabo descobrindo algumas coisas realmente legais por aí.

Hoje foi um dia desses – descobri por acaso o site cujo logo está ali em cima, o Game Giveaway of the Day. Não é muito difícil imaginar o propósito dele, não é mesmo?

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Jogos Casuais, ou O Wii é Bobo, Feio e Mau, manhê!

09 fev

Eu estava dando uma olhada num site muito interessante sobre desenvolvimento de jogos, o DevelopMag, e acabei por me dar conta que as colunas mais interessantes eram da seção… Casual Connection. Conexão Casual. Casual. É, jogadores de carteirinha e que adoram serem chamados de “hardcore”: c-a-s-u-a-l. A temida palavra.

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[Rapidinha Indie] Shift, uma paródia-jogo de Portal

01 fev

Jogue. Não vai tomar 5 minutos da sua vida – a menos que sua conexão seja muito, muito ruim e demore muito para carregar o jogo, porque o jogo em si é desses 5-minute-games. Ele é bastante simples, e, bem, você irá terminá-lo logo. Mas ele me fez abrir um sorriso enorme enquanto jogava, então, acho que tá valendo :)

É algo como jogar uma dessas webcomics legais sobre videogames – acaba rápido, mas você adora porque te diverte.

Se eu ainda não te convenci…

shift.png

Jogue pelo menos para ver essa cena :~