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Posts Tagged ‘implementação’

[Diário Gamedev] Colocando idéias em Prática

06 abr

Não, apesar do título, eu não fiz nada de prático e vim aqui mostrar.

Na realidade, meu domingo se resumiu a resolver bugs do mySQL, estudar para a prova de circuitos e tomar sorvete com licor. Mas, enfim ;p

É mais uma idéia que eu tive para me ajudar a testar algumas idéias sem me desestimular com o fato de que o jogo do jeito que eu quero só vai sair no ano que vem :p

Acho que poderia ser mais utilizada por outras pessoas que desenvolvem sozinhas e querem fazer um jogo maior, mas temem ficar sem motivação durante o processo – afinal, é legal ver algo “palpável” de vez em quando, ao invés de pilhas e pilhas de documentos e idéias.

A idéia consiste em fazer “mini-projetos” para praticar um pouco a parte mais prática do negócio, enquanto testo idéias que eu pretendo utilizar no projeto “maior”. Na verdade, isso é a melhoria de algumas dicas “básicas” que são dadas a qualquer iniciante: comece com coisas pequenas ao invés de querer fazer de cara um ultra mega projeto.

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