Tag Archives: gdd

Considerações sobre Fluxogramas, Diálogos e Documentos de Design

27 mai

Eu me considero muito mais uma escritora, uma contadora de histórias, do que qualquer outra coisa – isso, e minha paixão por jogos tornam óbvio o meu interesse pela parte de escrita dos jogos – escrever os diálogos, a história, como interagir com o jogador… No entanto, esta área de desenvolvimento ainda é bastante… nova, [...]

Documento de Design: Grim Fandango

6 nov

[UPDATE: aparentemente tiraram o arquivo do ar. Mas você ainda pode baixá-lo aqui: Grim Fandango - GDD já que eu o tinha salvo no meu HD. Enjoy.] Quem frequenta sites, fóruns ou comunidades sobre desenvolvimento de jogos já deve ter visto X tópicos sobre aquela pessoa que “não sabe programar, não sabe modelar, mas quer [...]

[Diário Gamedev] Um Projeto Sobre Cores

18 abr

Eu sei, eu sei, a idéia era fazer um mini-projeto, mas eu acabei me empolgando quando li a respeito desse concurso. Não que eu tenha a mínima esperança de acabar um jogo a tempo, claro, mas eu acabei me empolgando com a idéia. O prazo é até dia 8 de julho. Ou, o início das [...]

OMFG, Nostalgia, nostalgia!

29 mar

Acabei de ver, em um tópico no PDJ, um link para um site onde “estariam os Game Design Documents de Leisure Suit Harry”. Eu me lembrava desse jogo, embora nunca o tenha jogado. Mas resolvi guardá-los no meu computador, já que seria interessante ver como é um GDD comercial, ainda mais de um adventure, que [...]