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	<title>Disk Chocolate &#187; free</title>
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	<description>Entregamos o melhor chocolate</description>
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		<title>[Resources] Bom Site para Efeitos Sonoros</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Apr 2008 01:43:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cindy Dalfovo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A parte de áudio em um jogo é muito importante. OK, um desenvolvedor independente talvez não tenha como contratar um compositor ou dubladores para seus 50 personagens, mas qualquer jogador percebe a diferença de acabamento em um jogo com pelo menos uma música simplório de fundo em certas partes do jogo e efeitos sonoros &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A parte de áudio em um jogo é muito importante. OK, um desenvolvedor independente talvez não tenha como contratar um compositor ou dubladores para seus 50 personagens, mas qualquer jogador percebe a diferença de acabamento em um jogo com pelo menos uma música simplório de fundo em certas partes do jogo e efeitos sonoros &#8211; quando você mude de nível, passa de fase, derrota um inimigo, usa um golpe especial, etc.</p>
<p>A questão é&#8230; como um desenvolvedor independente vai conseguir esse tipo de coisa? Não é como se nós tívessemos condições de sair por aí gravando sons para usar em nossos jogos.</p>
<p>Mas, como a internet é uma coisa maravilhosa, existe sim algo para desenvolvedores independentes e sem um tostão furado no bolso. Por exemplo, o site <a href="http://www.soundsnap.com" target="_blank">SoundSnap</a>. São centenas, não, milhares de efeitos sonoros para usar no seu jogo como quiser, e eles são todos gratuitos. Som de chuva, efeitos de desenho animado (&#8220;Ka-POW!&#8221;),  sons de animais, loops sonoros&#8230; enfim, há uma infinidade de categorias &#8211; eu ainda nem descobri metade do que algumas delas significam. O que seria Sound Art e Unreal, por exemplo?</p>
<p>Vale uma conferida <img src='http://diskchocolate.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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