Hall of Fame

Essa página registra alguns dos meus principais textos, em diversas categorias. Em constante construção :)

 

CRÔNICAS E CONTOS

Conto – Lone Forest Journey

Um pé após o outro, ela girou e pulou pela estrada de chão. Sacudiu seus ombros, balançou as pernas e bateu o rabo, até tentar bater suas asinhas, pequeninas e frágeis.

Seus pés saíram do chão e, ainda que por alguns momentos, ela se sentiu livre e feliz – mas ela não se afastou mais do que alguns centímetros antes de voltar a cair, quatro patinhas batendo no chão e levantando barro e poeira.

Crônica – Somos Todos Uns Merdas

Massa manipulando massa também é uma merda. Manipulação vinda do seu convívio social, manipulação que às vezes nasce até sem querer, continua sendo manipulação. Continua sendo uma alienação que aceitamos como cachorrinhos porque vem dos “nossos amiguinhos” e não da malvada “grande mídia”. Você aceita sem questionar aquilo que vem via RT enquanto reclama das falsidades das grandes redes de TV: parabéns, bem vindo ao clube, você é um babaca.

Crônica – Às Vezes a Distância nos Faz Bem

O tempo e a distância ajudaram a curar essas feridas.

E eu fico me perguntando, o quanto isso é comum em nossas vidas. Que nós fiquemos desgastados em situações que seriam facilmente resolvidas se nos fosse dado espaço e tempo. Quantos problemas são resolvidos simplesmente não se fazendo nada, apenas deixando-o de lado por um tempo – você o deixa lá, quieto, e de repente quando você olha o problema não parece mais tão horrível, não parece mais tão desgastante. Pois se a distância nos renova, ela também pode ajudar a enfraquecer certos problemas.

Crônica - Por que Nós Comemos a Maçã?

Pois, nascemos nus e sem vergonha, tal qual Adão e Eva no paraíso. Andamos juntos, homens e mulheres, e amamos os animais e a natureza e damos nomes aos animais e os conhecemos como amigos. Somos pequenos aventureiros, simplesmente felizes em nossos “paraísos”.

Crônica - Você Tem Razão. Eu Não Tenho um Plano

Investi em exatas, porque era tão fácil – tudo bem se eu não for a melhor. Tudo bem se eu for apenas mediana. Tudo bem se for criticada pelos professores. Tudo bem, porque o que quer que eu conseguisse, estaria bom.

Se eu resolvesse me dedicar a escrever, por outro lado… nada, nunca, seria suficiente. Meus textos nunca vão ser bons o suficiente para mim. Eu poderia ser muito elogiada, e nunca seria o suficiente. Escolher a literatura seria, enfim, escolher a inquietude, a mudança, a eterna insegurança… “e se meu próximo texto não for tão bom?”.

Crônica - Cortei Meu Cabelo. Tenho Meus Momentos de Mulherzinha

Crônica – Tiririca? Os Palhaços Somos Nós

Crônica – Eu Tenho Um Peixe Chamado Flora

Conto – Contos do Predador, I

Entra em cena o casal, em seu sentido mais perverso. Ela, empurrada e chorando e caindo sobre os próprios pés descalços. Tornozelos sangrando, o vestido branco sujo de barro, sangue e suor. Sentiria nojo de si mesma, se pudesse sentir qualquer outra coisa que não medo e terror naquela situação. Sua visão borrada pelas lágrimas e a escuridão a impediram de ver uma pedra maior e ela caiu de vez, joelhos ralados e engatinhando para tentar fugir.

GAME DESIGN

[Designer's Eyes]

Análise – GemCraft

[Diário Gamedev]

Primeiras idéias: Mãe, quero fazer um jogo indie!

Parte I: A Realidade é sua Amiga, Caia Nela!
Sobre como pensar de maneira realista no seu projeto antes de seguir adiante.

Parte II: GameDesign e Roteiro: Não os Negligencie
Sobre duas coisas que normalmente não merecem a atenção que deveriam dos desenvolvedores.

Especial: Idéias e Desabafos
Um desabafo sobre o que eu considero relevante na hora de criar um jogo.

Como estão as coisas por aqui
Um pouco do que eu andava fazendo, em 19 de março de 2008.

Sketches de Personagens
Um esboço de um personagem para um futuro jogo: Anne, a prostituta desbocada e irreverente.

Colocando Idéias em Prática
Um esboço de um sistema para testar suas idéias sem se deixar oprimir por um projeto grande demais ou que não tenha nada a ver contigo.

Um Projeto de Cores
Como eu comecei a pensar em um projeto para um concurso cujo tema é Cores.

[Artigos sobre GameDesign]

Integração de GamePlay com Tema de Jogo
Considerações sobre como as mecânicas de um jogo podem se adequar ao seu tema

Parsers, Regras & XYZ: Considerações Sobre Ficção Interativa – parte I

Os Jogos E a Mente Criativa
Sobre a importância do abstrato em jogos – ou, em deixar espaço para o jogador utilizar sua imaginação

Por que eu não sinto medo em Jogos?
Um pequeno artigo explorando algumas razões pelas quais jogos tenham se tornado tão bons e darem sustos, mas nem tão bons em darem medo.

Imersão vs. Praticidade
Confesse: Você já parou para pensar na diferença entre essas duas coisas, e para qual das duas você irá dar prioridade no seu jogo?

Ah, um daqueles desabafos sobre clichês em RPGs em Adventures…
Por que tem dias que eu tenho de desabafar que não, eu não quero usar uma galinha de borracha para espantar tubarões, nem salvar o mundo porque sou destinada a isso.

Pensamentos Soltos Num Sábado à Tarde
Ou, o movimento por mais discussões de gamedesign!

Mais Divagações sobre Jogos e Emoções, ou sobre a Perda
Artigo decorrente do artigo acima, sobre algumas divagações sobre emoções que podem ser úteis na hora de desenvolver um jogo.

Pílulas de GameDesign – Funcionalidades Geralmente Negligencias: Friendly-Fire
Ou, o que Asteroids me ensinou num dia desses.

Hipocrisia Cultural – Ou, a Vingança dos Nerds
Como os desenvolvedores independentes estão mudando o mercado dos jogos – e como você pode fazer parte disso.

Games e a Sociedade
Sobre alguns jogos que fazem algo mais além de “divertir”, e um link para um blog que fala apenas sobre jogos para pessoas com defiências.

Jogos Casuais, ou o Wii é Feio, Bobo e Mau, manhê!
Sobre jogos casuais. Sério.

Empatia, o que é isso?
Conectando jogador e jogo através da empatia.

Exercitando o Game Designer Que Existe Em Você
Dicas que eu mesma deveria seguir para exercitar meu lado designer…

Discussão: O Que Pode se Transformar em Jogo?
Considerações sobre o que pode servir de inspiração para um jogo.

Considerações sobre a Pirataria

2D, 3D e a Direção de Arte
Direção de arte é algo que muitas vezes é negligenciado… mas quando existe uma boa direção de arte, nós acabamos babando… :p

Um Relato Rápido Sobre Percepções
Artigo sobre como eu percebo jogos e como isso influencia a minha experiência.

Videogames São Arte
Mas não poderia faltar um artigo sobre o assunto, não é mesmo? :)

Você Sabe o Que é um HRG?
HRG – ou Hybrid Reality Games – são jogos que misturam o mundo digital com o real, para criar experiências diferentes e que podem ser muito bem utilizados na área de educação e para inclusão digital.

Sobre Jogos, Feedback e Sistemas Realimentados
Uma análise sobre novos métodos para analisar a resposta do jogador ao jogo, e quais respostas são mais desejadas, assim como meios para chegar a tais respostas.

Jogos de Manipulação Temporal – Uma Mecânica Interessante?
Uma análise sobre alguns jogos que implementam algum tipo de manipulação temporal, como Braid.

Considerações sobre Fluxogramas, Diálogos e Documentos de Design
Algumas considerações sobre como criar árvores de diálogos e decisões  que sejam compreensíveis e não aumentem o trabalho de desenvolvimento de maneira exponencial.

Como Criar Decisões que Importam?
Artigo que busca estudar a criação e implementação de decisões em jogos – importa? quando importa? como importa?

[Sobre Ferramentas e Recursos para Jogos]

Primeiras Impressões – FreeMind, uma ferramenta para organizar BrainStorms
Minha pequena experiência com esse aplicativo, que me foi indicado por um amigo.

Resources – Bom Site para Efeitos Sonoros
Um site interessante para quem está precisando de efeitos sonoros gratuitos para o seu jogo.

Dica para Quem Quer Desenvolver um Jogo e Precisa de Gráficos
Site com gráficos renderizados e isométricos, bem variados e bem feitos.

Conway, o Jogo da Vida, emblema Hacker, Geeks e GameDesign
Sim, tem algo a ver com Gamedesign. Juro!

[Artigos para a Quarta Indie, no Continue]

Escrevi alguns artigos sobre jogos independentes para o Continue, ficam aqui os links:

[Quarta Indie] Seumas McNally, Oito Anos Depois
Sobre quem é essa pessoa, e porque ela foi tão importante para a comunidade indie.

[Quarta Indie] Seis Razões Pelas Quais Jogos Indie São Legais
Porque eu também tenho direito a fazer listinhas, oras bolas.

[Quarta Indie] Indústria Indie Nacional? Isso Existe?
Sobre a lenda, e como ir atrás dela.

[Quarta Indie] Os Premiados da 10a Edição do IGF – Independent Game Festival
Um resumão sobre os premiados, falando sobre cada indicado e uma descrição um pouco maior sobre o ganhador.

[Quarta Indie] Os Indies que Ganharam o Mundo!
Jogos que saíram do meio “underground” e chegaram ao “mainstream”. Ou algo assim.

[Quarta Indie] Experimental Gameplay Project, o Outro Coração Indie
Sobre um projeto que é muito importante para a comunidade indie, e como ele tem algumas regras malucas.

 

 

TUTORIAIS

[TUTORIAL] APRENDA A COMPRAR NO EXTERIOR

Parte I – Segurança em Primeiro Lugar

Parte II – Conhecendo a Legislação

Parte III – eBay e Mercado Livre

Parte IV – Outras Lojas

[TIPS AND TRICKS FOR YOUR STUPID COMPUTER]

Possível Solução para Problemas com USB no Windows Vista

Outro Método para Recuperar Seu MP3 Genérico

 

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