Archive | featured RSS feed for this section

Amigo Secreto de $5 do Steam, Quem quer participar? :)

25 dez

Cá estava eu, olhando a enorme seção de jogos abaixo de $5 dólares no Steam, pensando se havia algum jogo interessante… quando eu percebi que: Eu não participei de nenhum amigo secreto esse ano Está cheio de jogos bons e baratos no Steam FUN! Ou seja, eu pensei que seria uma boa idéia fazer um [...]

Retrospectiva 2009 de uma gamer

21 dez

Olá, pessoal. Pois é, creio que alguns devem ter pensado que eu havia abandonado de vez o blog, já que a última atualização tem alguns meses. Bom, a questão é que eu tive alguns problemas nesse semestre, e estava tão envolvida com a faculdade e com meus estágios que nem tive cabeça e/ou tempo para [...]

O Que a App Store Deveria Mostrar Sobre o Mercado Móvel

23 jun

Por algumas reviravoltas da minha vida profissional e pessoal, resolvi começar um projeto sobre Java ME – mais sobre isso em posts futuros, não se preocupem. Mais especificamente, sobre jogos feitos com Java ME. (aliás, ainda estou fazendo uma pesquisa de campo sobre isso. Se você trabalha na área, ou sabe de alguém que trabalhe, [...]

Análise da Primeira Edição Nacional da EDGE

14 jun

Se você estava vivendo debaixo de uma pedra e não viu em nenhum dos vários blogs que noticiaram a vinda da EDGE para o Brasil… pois é, esse mês saiu a primeira edição nacional da consagrada revista inglesa. Eu assinei a revista, motivada por dois fatos: a EDGE é uma revista de respeito, então eu [...]

Jogos de Manipulação Temporal – Uma Mecânica Interessante?

19 mai

Parece-me que recentemente surgiu uma “tendência” de jogos de manipulação temporal, especialmente entre os jogos independentes. Não ao ponto de se tornar clichê, já que todos os jogos que eu tenho visto implementam esse mecânica das mais diversas maneiras. Por exemplo, o famoso Braid, no qual basta segurar um botão e o jogo começa a [...]

Jogos, Feedbacks e Sistemas Realimentados

7 mai

Eu estou lendo o livro Swords & Circuitry: A Designer’s Guide to Computer Role-Playing Games (aguardem uma análise desse livro, farei assim que tiver tempo), e uma parte que chamou a minha atenção é uma que trata da definição de jogador. Ele não é apenas uma pessoa contra quem você está jogando; quando você está [...]

Inspiração: Steampunk

8 abr

Taí um gênero literário muito interessante e que poderia ser melhor apresentado no mundo dos games: Steampunk (sim, você já me ouviu falar de Steampunk aqui). É charmoso, elegante, e envolve máquinas a vapor e roupas estilosas. O que não é para adorar? Não que nunca tenha existido nenhum jogo com tendências a steampunk: Final Fantasy XII [...]

A Arte dos Games – E Recursos Para Desenvolvedores

7 abr

Eu sempre adorei artbooks, sejam de animes, filmes, jogos… só não tenho nenhum por pura falta de dinheiro, já que esses artbooks costumam ser caros e, bem, nunca foram exatamente uma prioridade para mim. No entanto, notícias e sites relacionados a arte dos games sempre me interessaram por dois motivos: pelo fato de eu adorar [...]

Se Você Quer Ajudar o Planeta…

28 mar

..lembre-se que “A Hora do Planeta” é um ato simbólico, e não vale coisa alguma sem ação, sem conscientização. Lembre-se do Planeta quando for lavar o carro, quando for tomar banho, quando for escolher seu próximo eletrodoméstico. “A Hora do Planeta” corre o risco de se tornar um grande movimento de hipocrisia em massa, especialmente [...]

Todo Software Tem Seu Preço

18 mar

Não existe algo como um software completamente "gratuito". Chama-se de gratuito aquele programa que não cobra de seu usuário final nenhum tipo de taxa, mas é óbvio que ele possui custos – para seus desenvolvedores, que gastaram tempo nele e, em alguns casos, para a empresa que financia o projeto. Algumas vezes temos – e [...]