Heavenly Sword: Usando técnicas de cinema e criando um jogo badass
27 jan
Alguns jogos tem uma verba invejável para serem executados e isso acaba sendo percebido no produto final – e, no caso, de Heavenly Sword, isso é MUITO percebido. Veja bem, o jogo teve suas cutscenes feitas com a ajuda de motion capture, e o diretor dessa parte é ninguém menos do que Andy Serkis, mais [...]
