Archive | junho, 2009

Pedidos de Casamento – de Gamer para Gamer

28 jun

Eu sou uma babona romântica e incurável, e uma gamer. Ou seja, toda vez que eu vejo um pedido de casamento gamer eu fico com um enorme sorriso de orelha a orelha. Amor, eu sei que você vai ler isso, então eu vou avisar desde já: nem pense em me pedir casamento após um jantar [...]

O Que a App Store Deveria Mostrar Sobre o Mercado Móvel

23 jun

Por algumas reviravoltas da minha vida profissional e pessoal, resolvi começar um projeto sobre Java ME – mais sobre isso em posts futuros, não se preocupem. Mais especificamente, sobre jogos feitos com Java ME. (aliás, ainda estou fazendo uma pesquisa de campo sobre isso. Se você trabalha na área, ou sabe de alguém que trabalhe, [...]

Novo sistema de comentários, meu primeiro artigo sobre game design traduzido

19 jun

Olá pessoal As coisas andam incrivelmente corridas por aqui, estou cheia de idéias para escrever no blog, mas eu estou realmente sem tempo! Mas eu quero fazer um post bem rapidinho só para dizer duas coisas: Eu troquei o sistema de comentários para o IntenseDebate. Por quê? Porque eu atualizei o wordpress para a versão [...]

Análise da Primeira Edição Nacional da EDGE

14 jun

Se você estava vivendo debaixo de uma pedra e não viu em nenhum dos vários blogs que noticiaram a vinda da EDGE para o Brasil… pois é, esse mês saiu a primeira edição nacional da consagrada revista inglesa. Eu assinei a revista, motivada por dois fatos: a EDGE é uma revista de respeito, então eu [...]

Círculos Viciosos que Levam à Pirataria e ao Comodismo

5 jun

Pois é, quem aí acompanhou a E3 desse ano? Foram muitas novidades – algumas realmente inesperadas e que me fizeram bater palmas e gritar, como Golden Sun DS, Metroid: Other M, o remake de Monkey Island… Aí eu parei e percebi que o que me deixou empolgada não foram anúncios de novas franquias, mas revitalizações [...]

Como Criar Decisões que Importam?

1 jun

[ Esse artigo explora alguns temas relacionados a criação de sistemas de diálogos e de histórias não-lineares. Embora não sejam diretamente relacionados, você talvez se interesse em ler o artigo anterior para ler algumas idéias sobre como criar árvores de diálogos em Considerações sobre Fluxogramas, Diálogos e Documentos de Design ] Digamos que você tenha [...]