Archive | agosto, 2008

Protegendo seus gadgets contra arranhões e marcas de digitais (de maneira elegante)

7 ago

Estava dando uma olhada na IGN, quando um anúncio chamou a minha atenção, falando sobre proteção de gadgets. Fui dar uma olhada, num dos meus raros momentos no qual eu clico em anúncios — na maior parte do tempo, meus olhos passam direto por cima deles e eu nem leio. O nome da loja? Zagg. [...]

Pesquisa sobre Pirataria

6 ago

Eu estava lendo um artigo sobre pirataria, quando eu li algo que eu já tinha percebido: praticamente não existem dados a respeito do comportamento do gamer que jogos piratas. Então, eu estou pensando em iniciar uma pesquisa a respeito do assunto, para traçar um perfil dos jogadores e responder, estatisticamente, perguntas como “se a pessoa [...]

Combatendo a pirataria da maneira errada

6 ago

OK, você tem uma empresa de jogos e quer combater a pirataria. Ao invés de tentar isso de uma maneira inteligente e criativa, como oferecer demos, distribuir de maneira digital ou criar edições limitadas supimpérrimas (Spore, estou olhando para você =*), algumas empresas decidem que isso é… sei lá o que elas decidem, mas elas [...]

Leitura Interessante: Apoio das Thirdies ao PSP

5 ago

Estou indo dormir, então não vou comentar muito a respeito. Mas eu recomendo a leitura desse artigo no Siliconera (blog de nome estranho mas que me pareceu interessante) sobre o apoio das Thirdies ao PSP, com gráficos mostrando os títulos lançados por cada produtora, como o pico ocorreu em 2006, com declínio em 2007 e [...]

Arquitetura Orientada a Serviços

5 ago

Soluções SOA (Arquitetura Orientada a Serviços) vão na direção do futuro, da Economia Orientada a Serviços. Serviços são acessados “anywhere, anytime, anyway”, e pagos pelo uso (pay-per-use) e sob demanda (on-demand), permitindo construir aplicações “a la carte”, sob medida (made-to-fit). Trecho de um artigo/apresentação que estou lendo por conta de uma bolsa da faculdade, mas [...]

Considerações sobre Pirataria

4 ago

Caso: Fulano e Ciclano são amigos há anos, e sempre tiveram consoles diferentes. Fulano tinha Mega Drive, Ciclano tinha Super Nintendo. Fulano comprou um Dreamcast, e depois um XBOX, enquanto que o Ciclano se divertia com seus Playstation. E os dois aproveitavam ambos os consoles quando iam visitar o amigo. Cenário 1: Um dia, acabaram [...]